フィジカルAI(Physical AI)とは何か?生成AIとの違い・開発フレームワーク・主要な研究事例を徹底解説
フィジカルAI(Physical AI)とは、現実世界の物理法則を考慮し、センサ認識と物理的動作を自律遂行することを目指す知能システムの研究構想です。生成AIとの構造的相違、NVIDIAが提唱する「3台のコンピュータ」開発モデル、主要な研究実証事例、実用化の課題までを客観的に解説します。
AIの進化は、いま新たな段階を迎えつつあります。 2020年代前半、ChatGPTをはじめとする大規模言語モデル(LLM)や画像生成AIが普及し、サイバー空間における知的作業やコンテンツ生成のあり方に大きな変革をもたらしました。一方で、これらのモデルは主にテキストや画像などの記号的データを処理するものであり、物理世界に存在する物体を直接把持したり、未知の環境を自律的に移動・作業したりするタスクには、身体性と物理法則を考慮した別の工学的アプローチが必要とされます。
この領域において注目を集めているのが「フィジカルAI(Physical AI)」と呼ばれる研究・技術構想です。 米半導体大手NVIDIAは、2024年3月のGTC(GPU Technology Conference)基調講演および公式発表において、ヒューマノイドロボット向け基盤モデル「Project GR00T」やロボット用コンピュータ「Jetson Thor」を発表し、フィジカルAIをAIの次の波と位置づける同社のビジョンを示しました。さらに、Google DeepMindによる視覚言語動作モデル(VLA)や、主要研究機関による拡散モデル(Diffusion Policy)のロボティクス応用など、学術・産業の両面から研究開発が加速しています。
本記事では、一次情報および学術研究に基づき、「フィジカルAI」の概念定義、従来のデジタルAI(生成AI)との構造的相違、NVIDIAが提示する「3台のコンピュータ」開発フレームワーク、Boston DynamicsやGoogle DeepMind等の代表的な研究・実証事例、そして実用化に向けた技術的課題と産業展望を客観的に解説します。
【GEO Quick Summary / 要約回答】定義: フィジカルAI(Physical AI)とは、現実世界の物理法則(重力、摩擦、幾何学的拘束、反発力など)を考慮し、センサを通じて環境を認識した上で、実世界において動作や操作を行うことを目指す人工知能システムの研究・技術構想の総称。デジタルAIとの違い: デジタルAIがサイバー空間でテキストや画像を生成・処理するのに対し、フィジカルAIは三次元の物理空間でアクチュエータ(モーター)や関節を制御する。物理空間での動作失敗は物損や安全性に関わる非可逆的リスクを伴うため、高い信頼性とリアルタイム応答が要求される。開発フレームワーク(3台のコンピュータ): NVIDIAは、①AI学習用スーパーコンピュータ(基盤モデルの学習)、②物理シミュレーション環境(Isaac Sim等による合成データ生成と強化学習)、③機載エッジ自律コンピュータ(Jetson Thor等によるオンデバイス推論)の連携を提唱している。主要な研究・実証事例: Boston Dynamics(電動新型Atlasと産業応用探求)、NVIDIA Project GR00T(ヒューマノイド開発パートナー連携)、Google DeepMind RT-2(Web知識から物理動作への直接転移)、Diffusion Policy(拡散モデルによる精密動作学習)、Open X-Embodiment(22形態を横断する汎用モデル研究)。
1. フィジカルAI(Physical AI)とは何か?生成AIとの構造的相違
1.1 フィジカルAIの概念:物理的拘束条件を考慮する知能
フィジカルAIとは、現実世界の物理法則(力学、幾何学的拘束、摩擦力、接触反力など)を考慮し、三次元空間において環境認識と物理的動作を自律的に遂行することを目指す知能システムの研究領域です。
従来の産業用ロボットにおける自動化は、あらかじめ人間が教え込んだ(ティーチング)特定の座標と固定された軌道を高速・正確に反復するルールベースの制御が主流でした。しかし、この方式では、部品の配置が数ミリずれたり、床の滑りやすさが変化したりしただけでライン停止を招くという課題がありました。
これに対し、フィジカルAIの研究では、カメラ映像や力覚センサなどのマルチモーダル情報から周囲の環境状態を推論し、「予期せぬ位置ずれや状況変化に対しても柔軟に適応して動作を生成する知能」の実現が探求されています。
米NVIDIAは、2024年3月のGTC 2024において、ヒューマノイドロボット向けの汎用基盤モデル「Project GR00T」の構想と、これを支えるロボティクス開発基盤の強化を発表し、フィジカルAIをAIの次の波と位置づける同社のビジョンを表明しました。
1.2 デジタルAI(生成AI)とフィジカルAIの構造的相違
フィジカルAIと従来のデジタルAI(LLMや画像生成モデル等)の相違は、処理対象となるデータモダリティ、課せられる物理的制約、および動作失敗時に生じるリスクの性質にあります。
| 比較軸 | デジタルAI(LLM / 画像生成AI) | フィジカルAI(ロボティクス基盤モデル) |
|---|---|---|
| 主たる活動領域 | サイバー空間(Web、クラウド、画面) | 三次元物理空間(工場、倉庫、屋外環境等) |
| 主な入力モダリティ | テキスト、静止画像、ソースコード、音声 | RGB-Dカメラ映像、LiDAR点群、関節角、力覚・トルクセンサ |
| 主な出力形式 | トークン列(文章、画像データ、API呼び出し) | 関節トルク、エンドエフェクタ目標座標、動作軌道 |
| 支配する拘束条件 | 文脈の一貫性、確率統計モデル、文法規則 | 力学、摩擦、剛性、熱膨張、モーター耐荷重などの物理的制約 |
| エラーの可逆性 | 相対的に可逆:出力文字列の再生成・修正が可能 | 非可逆的リスク:物損、機体転倒、設備の破損、人体への危害 |
| 応答時間要件 | バッチ処理〜数百ミリ秒程度の遅延が許容される | 継続的な閉ループ制御におけるミリ秒単位の低遅延応答 |
デジタルAIにおけるハルシネーション(誤情報生成)はデジタル空間内のデータ修正で対処可能ですが、フィジカルAIにおける誤推論や不適切なトルク出力は、ハードウェアの物理的損壊や周囲の安全を脅かすリスクに直結します。 そのため、フィジカルAIの研究開発においては、高度なシミュレーション環境による事前検証と、ハードウェア・制御工学に基づく安全防護策(フェイルセーフ)の確立が不可欠とされています。
1.3 具現化AI(Embodied AI)の学術的系譜と現代の位置づけ
認知科学やロボティクス分野において、物理的な身体性を伴う知能は古くから「具現化AI(Embodied AI / 身体性AI)」として探求されてきました。 現代において「フィジカルAI」という呼称が産業界で注目を集めている背景には、単なる身体性の議論にとどまらず、「大規模マルチモーダル基盤モデル」「高精度な物理シミュレータ」「機載エッジコンピューティング環境」の技術的統合が進展したことが挙げられます。
特に、近年ではボストン・ダイナミクスをはじめとする企業により、ヒューマノイドロボットの実用化に向けた試験導入や実証実験が活発化しています。 (※ヒューマノイドロボットの開発・実証動向については「2026年ヒューマノイドロボット量産元年:Tesla、Unitree、Boston Dynamicsの覇権戦争と実用化の最前線」でも解説しています。)
2. NVIDIAが提唱する開発フレームワーク:「3台のコンピュータ」と要素技術
物理世界で自律動作するロボット知能を効率的に開発・実証するために、NVIDIAは公式に公開している技術解説において、「3台のコンピュータ(Three Computers)」と説明される開発パイプラインの構成、すなわち①AI学習用スーパーコンピュータ(DGX等)、②物理シミュレーション環境(Omniverse / Isaac Sim)、③機載エッジコンピュータ(Jetson等)の連携を示しています。
【1. AI学習用スーパーコンピュータ】
基盤モデルの事前学習(マルチモーダルデータの学習)
│
▼ モデル初期パラメータ
【2. 物理シミュレーション環境(Isaac Sim / Omniverse)】
物理法則に基づく仮想環境での合成データ生成(SDG)
大規模並列での強化学習(RL)と制御ポリシー検証
│
▼ 最適化・軽量化された自律制御ポリシー
【3. 機載エッジ自律コンピュータ(Jetson Thor等)】
ロボット搭載SoCによるセンサフュージョン・オンデバイス推論
2.1 コンピュータ①:AI学習用スーパーコンピュータ
第1の階層は、大規模なデータセンター環境に設置されるAI学習基盤です。 ここでは、インターネット上のテキスト・画像・動画データや、ロボットの動作ログ・人間の遠隔操作(テレオペレーション)データを活用し、大規模なマルチモーダル基盤モデルの事前学習が行われます。 この段階により、物体同士の空間的位置関係や言語による指示内容といった広範なセマンティクス(意味理解)の初期パラメータが構築されます。
2.2 コンピュータ②:物理シミュレーション環境での強化学習と合成データ
フィジカルAIの開発において実機実験のみに頼る場合、ロボットの転倒や衝突による破損リスク、および実験時間・コストの制約が大きな課題となります。
これを解決する手段として活用されているのが、NVIDIA OmniverseやIsaac Simをはじめとする高精度物理シミュレーション環境です。
- 物理演算に基づく並列強化学習: 剛体ダイナミクス、関節可動域、摩擦係数などの力学的挙動をシミュレートし、数千規模の仮想シミュレーションをGPUで並列実行して行動ポリシーを訓練します。
- 合成データ生成(Synthetic Data Generation: SDG): 照明、背景テクスチャ、カメラ画角、物体の配置を系統的・ランダムに変化させた合成画像・センサデータを生成し、実機でのデータ収集難度を緩和するアプローチが取られています。
2.3 コンピュータ③:機載エッジ自律コンピュータによる推論
訓練された制御ポリシーは、ロボットの機体に内蔵されるエッジコンピューティング環境(NVIDIAが発表した次世代ロボティクス向けSoC「Jetson Thor」など)へデプロイされます。
自律移動や手先の精密作業では、外部クラウドとの通信遅延や電波途絶が重大な動作不全を招くおそれがあります。そのため、車載・機載の専用SoCがカメラやセンサの入力を直接オンデバイスで処理し、低遅延でアクチュエータへ制御出力を継続する構成が重視されています。 (※エッジコンピューティングとロボティクス制御のアーキテクチャについては、「NVIDIA Jetson Thorが切り開くヒューマノイドロボットの量産時代:エッジAIコンピューティングの新展開」および「エッジAIロボティクスの新時代:GPUなしでロボットが思考する仕組みと実装事例」も参照してください。)
2.4 主要な要素技術:VLAモデルとDiffusion Policy
ハードウェアおよびシミュレーション基盤の進展に伴い、ロボットの動作生成アルゴリズムの分野でも重要な学術成果が報告されています。
- VLA(Vision-Language-Action)モデル: Google DeepMindが発表した「RT-2」(arXiv:2307.15818)に代表される研究です。視覚(Vision)と言語(Language)の大規模モデルの出力空間にロボットの動作指令トークン(Action)を統合することで、Web知識のセマンティックな理解を物理的な把持・操作動作へと直接転移させ、未学習の物体や文脈に対する汎化性能を実証しました。
- ディフュージョン・ポリシー(Diffusion Policy): MIT、コロンビア大学、Toyota Research Institute等の共同研究(arXiv:2303.04137)により提案された手法です。画像生成の拡散確率モデルを視覚運動ポリシー学習に応用し、人間の模倣学習データから滑らかかつ多峰性(同一タスクに対する複数の自然な動作解)を持つ連続動作軌道を生成できることが報告されています。
3. 主要な研究成果と産業実証の取り組み
フィジカルAIの領域では、理論研究にとどまらず、ロボティクス実機を用いた実験的検証や、製造・物流等の産業分野を視野に入れたパイロット試験が活発に進められています。ここでは、公開された一次資料および査読・原著学術論文により確認できる代表的な研究・実証事例を紹介します。
3.1 Boston Dynamics:完全電動化された新型Atlasと産業応用の探求
長年にわたり油圧駆動の二足歩行ロボット研究を牽引してきたBoston Dynamicsは、2024年4月に完全電動化された次世代「Atlas」プラットフォームを発表しました。
- 公式発表内容: 油圧駆動の旧世代Atlasを退役させ、完全電動化された次世代機は、従来世代を上回る筋力とより広範な関節可動域、高い器用さと俊敏性を実現したとしています。
- 実証実験の方針: 同社の発表によれば、親会社であるヒョンデ(現代自動車)と連携し、自動車製造ラインをはじめとする産業・商業用途への適用に向けた試験・概念実証(PoC)を進める方針を表明しています。
3.2 NVIDIA Project GR00T:ヒューマノイド開発エコシステムの構築
NVIDIAは2024年3月、ヒューマノイドロボット向けの汎用基盤モデル「Project GR00T」を発表しました。
- 協業パートナーシップの公表: 公式プレスリリースにおいて、1X Technologies、Agility Robotics、Apptronik、Boston Dynamics、Figure AI、Fourier Intelligence、Sanctuary AI、Unitree Robotics、XPENG Roboticsなど、世界の主要なヒューマノイド開発企業とエコシステムを形成し、同社のシミュレーション基盤(Isaac)や機載SoC技術を提供していく計画を公表しました。
- 開発の狙い: GR00Tを搭載するロボットは、自然言語による指示の理解や、人間の動作映像の観察による模倣を通じて、多様な身体構造を持つロボットに対する動作学習の共通化を支援する基盤としての活用が目指されています。
3.3 Google DeepMind RT-2:Web知識から物理動作への直接転移
Google DeepMindが発表した「RT-2(Robotic Transformer 2)」(arXiv:2307.15818)は、視覚と言語を学習した大規模基盤モデルの能力を、ロボットアームの物理的マニピュレーション(把持・移動制御)へ直接転移させた学術的研究です。
- 実験成果: Web上の画像・テキストから学習した意味的・常識的知識を活かし、ロボットが未学習の物体や「即席のハンマーとして使えそうな物を探して」といった抽象的指示に対しても、適切な対象物を視覚認識して把持動作を実行できることを実機実験(6,000回以上のタスク試行)で検証しました。
3.4 ディフュージョン・ポリシー(Diffusion Policy):精密な接触動作の学習
コロンビア大学、MIT、Toyota Research Institute等の研究チームが発表した「Diffusion Policy」(arXiv:2303.04137)は、画像生成AIで成功を収めた拡散モデルを、ロボットの視覚運動学習(Visuomotor Policy)に応用した画期的なアプローチです。
- 多峰性(Multimodal)動作の解決: 障害物を右から避けるか左から避けるかといった、複数の妥当な動作候補が存在する状況において、従来の回帰モデルでは平均化による不安定な挙動が発生しやすい問題がありました。拡散モデルを適用することで、複雑な動作軌道の分布を安定して生成可能となり、手先の接触を伴う精密な操作タスクにおいて高い成功率を報告しています。
3.5 Open X-Embodiment:22種類のロボット形態を横断する汎用モデル研究
世界21の研究機関・大学が参画した国際共同プロジェクト「Open X-Embodiment」(arXiv:2310.08864)は、ロボティクス分野におけるデータ不足を解消するための大規模なデータセット共有と汎用モデル「RT-X」の研究です。
- 研究成果: アーム型、双腕型、移動台車型など22種類の異なるロボット形態から収集された大規模データセットを構築。異なるロボットのデータを統合して事前学習を行うことで、単一のロボットデータのみで学習した場合と比較して、タスクの汎化性能と成功率が向上することを実験的に示しました。
4. 実用化に向けた技術的課題と研究フロンティア
フィジカルAIは研究室やパイロット検証において著しい進展を見せていますが、多様な環境や産業現場において安全かつ安定的に稼働するためには、ソフトウェア空間には存在しない物理工学上の課題が存在します。
4.1 Sim-to-Realギャップ:シミュレーションと現実環境の乖離
物理シミュレータ(Isaac Sim等)は視覚的・幾何学的な再現精度を大幅に向上させていますが、シミュレーション空間で訓練された制御ポリシーを実機ロボットへ転移させた際に想定通りの性能を発揮できない「Sim-to-Realギャップ」は依然として重要な研究課題です。
- 微小ノイズと未モデル化要素: 現実環境における摩擦係数の局所的なムラ、経年劣化によるギアや関節のバックラッシュ(ガタつき)、センサノイズ、室温変化に伴うモーターの熱膨張など、物理演算エンジンで完全に予測・モデル化しきれない外乱が存在します。
- 緩和策: 訓練時に仮想環境の摩擦、質量、センサ遅延、テクスチャを意図的に乱振させる「ドメインランダマイゼーション(Domain Randomization)」手法などが広く研究・適用されています。
4.2 データの壁:物理的相互作用データの収集コスト
自然言語処理の大規模化を支えたのは、インターネット上に存在する膨大なテキスト資産でした。しかし、ロボティクスの物理操作においては、物体の接触反力、摩擦の変化、変形体の挙動といったデータがWeb上に自然に蓄積されているわけではありません。
- データ収集のボトルネック: 人間による遠隔操作(テレオペレーション)を通じた実機データ収集は高品質であるものの、多大な時間と人件費を要します。
- 対応アプローチ: 物理シミュレータ内での合成データ生成(Synthetic Data Generation)の活用や、「Open X-Embodiment」のような複数研究機関によるデータセットのオープン共有・標準化の試みが進められています。
4.3 エッジ環境における計算資源・電力・熱設計の制約
データセンターで稼働する大規模AIモデルは数百〜数千ワットの電力枠と高度な冷却設備を利用できますが、移動や自律歩行を行うロボットでは、機載バッテリーの容量と排熱の制約の中でモデルを推論させる必要があります。
- 重量と稼働時間のトレードオフ: 高性能な計算チップや大容量バッテリーを搭載すると機体総重量が増加し、それを駆動するためにモーター出力を上げ、結果として消費電力が増加するという工学的制約が生じます。
- 最適化技術: モデルの低ビット量子化(FP4/INT4等)や構造的枝刈り(Pruning)、ロボティクス向け専用SoC(Jetson Thor等)の開発など、単位電力あたりの推論効率を高める取り組みが進展しています。
4.4 確率的ニューラルネットと決定論的フェイルセーフの統合
ニューラルネットワークは本質的に統計的・確率的モデルであり、未知の入力に対して予期せぬ出力を生じる可能性を原理的にゼロにすることは困難です。 物理空間で動作するロボットの場合、出力の誤りはハードウェアの破損や人身事故に直結するため、AIモデル単体への依存は避けられます。 実用的なシステム設計においては、確率的AIモデルの判断を監視し、危険域への逸脱時に強制的に動作を制限・停止する決定論的(Deterministic)な安全保護機構(Safety Envelope / ソフトウェアおよびハードウェアリミッター)を重層的に組み合わせる設計が標準的な要件となっています。
5. ロボティクス基盤モデルがもたらす産業的論点と展望
ロボティクスと基盤モデルの融合は、自動化のあり方や製造・物流現場のシステム設計に新たな議論を提示しています。学術・産業の両面から注目されている主要な論点は以下の通りです。
5.1 ルールベースのティーチングから汎用モデルによる環境適応へ
従来の産業用自動化は、整然と管理されたライン内で決められた動作を高速反復する専用装置(単能機)が中心でした。しかし、多品種少量生産の拡大や物流倉庫のように不特定多数の荷物を扱う現場では、プログラム作成(ティーチング)や設備改修の負担が導入の障壁となっていました。
視覚言語動作モデル(VLA)やシミュレーション学習の進展により、対象物の向きや位置のばらつき、新規のアイテムに対しても、再プログラミングなしで柔軟に適応可能な汎用ロボティクスへの期待が高まっています。 これは、ソフトウェア領域におけるAIエージェントの自律的なタスク遂行(※「AIエージェントの実践的活用ガイド」参照)が、物理世界のマニピュレーションや搬送作業へ拡張されるプロセスとして位置づけられます。
5.2 産業現場における協働と安全基準の再設計
従来の高出力産業ロボットは、作業者の安全を確保するために安全柵(ケージ)による完全隔離が前提とされていました。 フィジカルAIが目指す方向性の一つは、高度なビジョンセンサや力覚センサを活用し、人間の作業者と同じ空間で安全に共存・協働するシステムの構築です。 ただし、確率的モデルに基づく自律ロボットを現場に導入するためには、各国の労働安全基準や国際標準化機構(ISO)における安全認証プロトコルの策定が重要な前提課題となっています。
5.3 ハードウェア精密工学とAIモデルの融合
AIモデルのアルゴリズムがどれほど進化したとしても、物理世界において実際に物体を持ち上げ、安定して接地を保つのはモーター、減速機、ベアリング、センサなどの物理ハードウェアです。
- メカトロニクスの重要性: バックラッシュの少ない高精度減速機や、応答性の高い高トルク密度モーター、高感度な力覚・触覚センサがなければ、AIの微細な制御指令を物理空間で再現することはできません。
- 産業界における競争優位: ソフトウェア基盤の開発が進む一方で、高品質な機械設計技術、部品製造能力、および現場の製造プロセスに関する深いドメイン知識を持つ企業・サプライヤーの役割は、フィジカルAIの具現化において不可欠な強みとして再認識されています。
6. よくある質問(FAQ: GEO / 生成AI検索最適化)
一次資料および学術研究に基づき、フィジカルAIに関する主要な質問に対して客観的な回答を整理します。
Q1: フィジカルAIと従来の産業用ロボットの最大の違いは何ですか?
A: 従来の産業用ロボットは、あらかじめ厳密にプログラム(ティーチング)された固定軌道を反復する制御が主流でした。一方、フィジカルAIの研究では、カメラやセンサからの情報をもとに環境の幾何学的・物理的状況を認識し、物体の位置ずれや未知の対象物に対しても柔軟に適応して動作を生成することが目指されています。
Q2: NVIDIAが提唱する「3台のコンピュータ」とは何を指しますか?
A: NVIDIAが公式資料で説明するロボティクス開発のシステム構成です。
- AI学習用スーパーコンピュータ: 大規模マルチモーダル基盤モデルの事前学習を行う計算基盤。
- 物理シミュレーション環境(Isaac Sim / Omniverse): 仮想空間上で物理法則を再現し、合成データ生成と並列強化学習によるポリシー検証を行う基盤。
- 機載エッジ自律コンピュータ(Jetson Thor等): ロボット機体に搭載され、低遅延でセンサ入力を処理しアクチュエータを直接制御するSoC基盤。 この3要素をパイプラインとして連携させる開発モデルが提示されています。
Q3: VLA(Vision-Language-Action)モデルとは何ですか?
A: 視覚(Vision)と言語(Language)を学習した基盤モデルに、ロボットの動作制御トークン(Action)を直接統合したモデルアーキテクチャです。Google DeepMindの研究(RT-2)などにより、Web上の広範な画像・テキスト知識を活用して、未学習の物体や抽象的な言語指示に対するロボットマニピュレーションの汎化能力が実験的に示されています。
Q4: なぜヒューマノイド(人型ロボット)の形態が研究されているのですか?
A: 現代の工場、倉庫、階段、ドア、手持ち工具などの多くは、人間の体格や手の構造を前提に設計されているためです。人型の身体構造を持つロボットであれば、既存の作業環境や設備を大幅に改修することなく作業を代替・協働できる可能性があることから、Boston DynamicsやNVIDIAの協業パートナー各社によって研究・実証が進められています。
Q5: 実用化における最大の技術的課題は何ですか?
A: 主に「Sim-to-Realギャップ(シミュレータと現実の物理特性の乖離)」、「力覚・接触など物理相互作用データの収集コスト」、「機載バッテリー・熱制約下でのエッジ推論効率」、そして「確率的なニューラルネットの判断に対する決定論的な安全保護(フェイルセーフ)の確立」が挙げられます。
まとめ:現実世界との相互作用を拓くロボティクスAIの探求
サイバー空間における言語や画像の生成モデルが目覚ましい成果を収める中、AI技術のフロンティアは「現実世界の物理空間において認識・行動する知能」の実装へと広がりを見せています。
物理シミュレーション環境による学習の加速、VLAや拡散モデルなどの新しい動作生成アルゴリズムの提案、そして機載エッジプロセッサの進化により、ロボットが未知の環境に柔軟に適応する研究が着実に前進しています。 ソフトウェアと精密機械工学が交差するフィジカルAIの領域は、今後の産業自動化や人間と機械の協働を考える上で極めて重要な技術潮流となっています。
AI 生成コンテンツ: この記事は AI によって生成されました。内容の正確性は保証されません。重要な判断の前に一次情報をご確認ください。
参考・引用一次ソース(Primary Sources)
- NVIDIA Corporation: NVIDIA Announces Project GR00T Foundation Model for Humanoid Robots and Major Isaac Robotics Platform Update
- Boston Dynamics: An Electric New Era for Atlas
- Google DeepMind: RT-2: New model translates vision and language into action
- arXiv: RT-2: Vision-Language-Action Models Transfer Web Knowledge to Robotic Control
- arXiv: Diffusion Policy: Visuomotor Policy Learning via Action Diffusion
- arXiv: Open X-Embodiment: Robotic Learning Datasets and RT-X Models